몬스터 헌터: 월드 | MONSTER HUNTER: WORLD
몬스터 헌터 시리즈는 2004년 3월 PS2로 처음 출시한 몬스터 헌터 이후 현재까지 꾸준한 사랑을 받아온 인기 게임 시리즈입니다. 만화 '베르세르크'에서나 나올법한 거대한 대검을 휘두르면서 위압적인 자태를 뽐내는 용을 사냥하는 짜릿함과 기존 게임들에서 보여주었던 몬스터 생명력 바와 같은 기본적인 정보들을 제공해주지 않은 그 날 것 같은 액션은 긴장감을 배가시켜주는 요소였습니다.
그 인기를 발판으로 14년간 14개의 몬스터 헌터 시리즈를 발매하였고, 그 중 [몬스터 헌터: 월드]는 역대 몬헌 시리즈 중 가장 높은 메타 스코어 점수(90점)를 기록한 작품입니다. 발매 직후 우리나라에서는 PS4 Pro가 전국적으로 품절되었으며 [몬스터 헌터: 월드]를 즐기기 위해 중고 PS4 Pro를 정가보다 더 비싼 값에 웃돈 거래하는 웃지 못할 상황이 몇 개월간 지속되기도 하였습니다. 그 [몬스터 헌터: 월드]가 8월 10일 공식 한국어를 지원하면서 PC판으로 공식 발매하였습니다.
몬스터 헌터: 월드 PC판 트레일러
그리고 천만 장 출하! 약 6천억 원에 달하는 매출을 추정해볼 수 있습니다.
출처:https://store.steampowered.com/app/582010/MONSTER_HUNTER_WORLD/
스팀판의 경우 최고 32만 9천 명에 달하는 동시 접속자 수를 기록하면서 배틀 그라운드, 도타 2, 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브에 이은 동시 접속자 수 기준 4위를 점하고 있으며, 한때 우리나라 PC방 점유율 집계에서도 유료 패키지 게임임에도 10위에 랭크되기도 할 정도로 엄청난 인기를 보여주고 있습니다.
이러한 성공에는 그전부터 많은 PC 게이머들이 PC판의 출시를 기다려왔었고, 콘솔 게이머라 하더라도 고성능 PC가 있다면 훨씬 빼어난 그래픽 퀄리티와 빠른 로딩, 그리고 높은 프레임으로 플레이 할 수 있는 기회를 제공해줄 수 있기 때문에 PC판을 추가 구매하는 게이머들이 많았습니다. 그렇다면 PC로 플레이하였을 때 어느 정도의 성능을 보여줄 수 있는지 그 궁금증을 본 벤치마크를 통해서 풀어볼까요? 그전에 몬스터 헌터: 월드 소개를 간략히 해드리겠습니다.
사냥의 시작
인류는 약 40여 년 전부터 10년에 한 번씩 신대륙을 향해서 바다를 건너는 고대 드래곤들의 이동 현상에 대한 수수께끼를 풀기 위해 신대륙으로 조사단을 파견합니다. 플레이어는 5기 조사단의 일원으로 용산룡 [조라 마그다라오스]의 이동을 쫓다가 5기 탐사단이 탑승한 배가 난파되고 신대륙에 불시착하면서 웅장한 자연을 배경으로 거대 몬스터를 사냥하는 [몬스터 헌터: 월드]의 본격적인 스토리가 시작됩니다.
무기의 선택!
몬스터 헌터: 월드는 여느 게임처럼 직업을 선택하지 않고, 자신이 커스터마이징한 하나의 캐릭터에 무기를 선택해서 싸우는 방식을 취하고 있습니다. 어떤 무기를 들고 싸우느냐에 따라 사냥 방식과 공격 메커니즘이 달라지기 때문에 같은 캐릭터라도 색다른 재미를 느낄 수 있습니다. 물론 최상급 무기 수급을 위한 노가다는 늘겠지만요.
무기는 크게 2종류로 구분 할 수 있습니다. 근접해서 싸우는 검사 타입과 원거리에서 공격하는 건너 타입입니다. 무기 종류에 따라 공격 방식과 패턴을 달리하게 되며, 검사 타입은 '물리 데미지 경감' 효과를 얻으며, 건너 타입은 '속성 데미지 경감'효과를 얻습니다.
◈ 검사 타입: 대검, 태도, 한손검, 쌍검, 해머, 수렵피리, 랜스, 건랜스, 슬래시 액스, 차지 액스, 조충곤
⊙ 건너 타입: 라이트 보우건, 헤비 보우건, 활
① 대검 - 몬스터 헌터의 대표 무기라고 할 수 있는 대검입니다. 휘두르기와 이동 속도는 느리지만, 큰 칼로 공격을 막아내고 상대를 향해 짓이기듯 내려치는 거대한 검신은 강력한 데미지를 선사합니다. 모 아니면 도!! 참 모아베기를 맞힐 수 있다면 대검은 파괴적입니다!!!
대검 소개 영상
② 태도: 긴 검신을 지닌 대형 일본도 같은 느낌의 태도는 유연한 움직임과 회피 동작마저도 공격으로 연결하는 공격 일변도의 무기입니다. 태도 특유의 기인 게이지의 3단 충전을 유지하며 공격하는 것이 관건이나, 유지하는 것이 쉽지 않습니다. 또한 공격/회피기로 사용하는 간파 베기의 숙련도가 요구되지만 시원시원한 칼질의 매력은 많은 이들이 태도를 선택하는 이유입니다.
태도 소개 영상
③ 한손검: 검과 방패! 균형 있는 공·수의 기본적인 장비입니다. 경쾌한 이동과 빈틈없는 공격, 방패를 이용한 가드와 발도 상태에서도 포션과 같은 아이템 사용이 가능한 점은 왜 그토록 많은 전투물에서 검과 방패가 기본 장비임을 다시금 깨달을 수 있습니다. 단점은 무기의 사정거리가 짧다는 것이겠죠.
한손검 소개 영상
④ 쌍검: 거의 대부분의 게임에서 한국인이 가장 사랑하는 무기 중 대표는 바로 이도류! 쌍검을 빼놓을 수 없습니다. 빠르게 움직여 두 개의 검을 몰아치며 연속 공격을 하는 쌍검은, 스태미나가 소모되지만 공격력이 높아지는 '귀인화'를 딜 찬스에 얼마나 잘 유지하느냐가 매우 중요합니다.
쌍검 소개 영상
⑤ 해머: 파괴력과 기동력이 특징인 무기입니다. 그 둔탁하고 묵직한 무기는 머리나 아머를 부수는 데 훌륭한 타격 무기입니다. 타격계 무기가 많지 않기 때문에 해머는 그 고유의 위치를 점하고 있으며, 현실에서나 게임에서나 강력한 통수 한방은 상대방에게 큰 데미지를 주기 마련이죠. 다만 머리를 내려치는 것이 강력한 만큼 머리를 노리다 보면 가드도 없이 몬스터와 정면 대치하게 되고 그에 따른 위험이 뒤따르게 됩니다.
해머 소개 영상
⑥ 수렵피리: 공격 거리가 긴 타격 무기, 연주를 통한 자신과 동료의 강화! 여기까지만 보면 뛰어난 무기인 것 같지만, 타격 무기로써는 해머에게 밀리기 때문에 연주를 통한 버프 유지가 관건인 무기입니다. 그래서... 인기가 없는 무기입니다. 시리즈 내내 말이죠.
수렵피리 소개 영상
⑦ 랜스: 빈틈없는 찌르기 공격과 최고 수준의 가드 성능이 특징인 무기입니다. 이동 속도도 빠르지 않고 구르기가 없기 때문에 답답할 수 있으나, 가드 후 빠른 반격, 돌진, 전진 스텝, 가드 대시 등으로 단숨에 거리를 좁히고 찔러 들어갈 수 있습니다. 가드를 활용한 안정적인 솔플이 가능한 탱커 캐릭터입니다.
랜스 소개 영상
⑧ 건랜스: 랜스의 긴 리치와 강력한 가드 거기에 포격을 겸비한다면 어떨까요? 포격 데미지는 몬스터의 두꺼운 피부도 약한 피부와 같은 강력한 고정 데미지가 박힙니다. 단, 포 사용 시 검의 예리도가 상당히 소모되는 편이기 때문에 주의가 필요합니다만, 찌르고 막고 쏘는 건랜스의 멋을 위해서라면 감수해야겠죠?
건랜스 소개 영상
⑨ 슬래시 액스: 슬래시 액스는 도끼와 검, 2가지 모드를 전환할 수 있는 무기입니다. 무기 전환 시 효과음과 변형 모습도 좋고, 공격 거리가 긴 도끼 모드로 견제하고, 공격 속도가 빠른 검 모드로 맹공을 펼치는 동작이 꽤 화려 한 것이 특징입니다. 다만 막 쓰기는 쉽지만, 두 가지 무기를 효율적으로 사용하기란 어려운 편입니다.
슬래시 액스 소개 영상
⑩ 차지 액스: 앞선 슬래시 액스가 검과 도끼의 변형 무기였다면, 차지액스는 평소 검과 방패로 사용하다가 검과 방패를 결합하여 위력이 높은 도끼로 합체하여 사용할 수 있는 무기입니다. 높은 데미지를 지닌 무기답게 숙련도가 붙는다면 매우 강력한 무기로 추천할 수 있는 무기지만, 향후 너프의 가능성이 높습니다.
차지 액스 소개 영상
⑪ 조충곤: 조충곤은 무기를 사용해 자유롭게 점프할 수 있고 공중에서 입체적인 공격이 가능한 무기입니다. 사냥벌레는 버프와 조충곤의 낮은 딜을 보조해주고, 다른 무기와 달리 공중을 노니는 모습은 색다른 재미를 느낄 수 있습니다. 다만, 잦은 공중 공격은 시간을 낭비하게 되고, 그만큼 딜로스가 생기는 부분도 염두에 둬야 합니다.
조충곤 소개 영상
⑫ 라이트 보우건: 라이트 보우건은 활을 든 상태에서도 움직임이 민첩하고 빠른 사격이 매력적인 무기입니다. 원거리에서 상태 이상 계열 탄을 이용한 지원, 지뢰처럼 심어두고 공격하는 기폭 용탄, 속성을 이용한 공격이 각광 받았으나, 탄 등의 자원 소비가 빠른 편이기에 초반에는 금전적 고통이 수반될 수 있습니다.
라이트 보우건 소개 영상
⑬ 헤비 보우건: 군대의 중화기 병이 연상되는 헤비 보우건은 라이트 보우건보다 느리지만 높은 위력의 탄을 발사할 수 있는 무기입니다. 움직임이 느리고 리로드에 시간이 걸리지만, 발사 반동이 작고 장전 수도 많다는 특징이 있습니다. 특히 덫 등으로 몬스터의 발을 묶고 포격하는 확산탄 헤비 보우건은 강력한 데미지를 겸비했기 때문에 마음껏 곡사포를 쏴보고 싶었던 분들께 추천할 수 있습니다.
헤비 보우건 소개 영상
⑭ 활: 활은 힘을 모아 다양한 사격을 할 수 있는 무기입니다. 시리즈 동안 언제나 준수한 모습을 보여준 무기인데요. 이번 작에서는 힘을 축적하는 차지 방법이 늘어나면서 더욱 역동적인 플레이를 할 수 있게 되었습니다.
활 소개 영상
최소 사양 | 권장 사양
STEAM 상점 페이지에서 확인할 수 있는 몬스터 헌터: 월드의 최소 사양과 권장 사양입니다. 주의 깊게 보실 부분은 바로 위 사양을 충족할 시 FHD 1080p / 30fps로 플레이가 가능하다는 점입니다.
테스트 시스템
※ 테스트 구간 선정은 적룡 도스쟈그라스 사냥 시 평균 프레임을 측정 후 근접한 프레임을 보여주면서 빠르게 테스트를 진행할 수 있는 고대수의 숲 북동 캠프에서 진행하였습니다. 몬스터 헌터는 사용하는 CPU와 사용 무기, 플레이 스타일 등에 따라 프레임이 달라질 수 있습니다.
※ 몬스터 헌터: 월드의 맵을 돌아다니면 프레임 제한을 풀어주더라도 마이룸처럼 300fps까지 측정되는 곳이 있는 반면, 맵에 따라 특정 프레임 이상까지 상승하지 않고 프레임이 GPU 로드가 걸리지 않는 구간이 매우 많습니다. 테스트 구간에서는 120 프레임이 넘어갈 경우 GPU 로드가 오롯이 걸리지 않기 때문에 그 이하의 테스트 결과부터 그래프에 반영하였습니다.
테스트 옵션
테스트 옵션 설정은 위와 같습니다. 최고 프리셋과 저 프리셋은 고정 옵션이나, 고, 중 프리셋은 남색 표시 옵션이 가변 옵션으로 적용되어 있습니다. 가변 옵션은 그래픽카드의 성능에 따라 옵션을 변경시켜 정확한 비교가 어렵기 때문에 해당 옵션을 고 프리셋과 중 프리셋의 수준에 맞추어 고정 적용하였음을 알려드립니다.
옵션에 따른 화질 차이
FHD | 고 옵션
FHD | 1920x1080 해상도, 고 옵션이 적용된 결과입니다. 콘솔 수준의 30fps를 즐기기 위해서는 지포스 GTX 960에서 평균 30fps의 퍼포먼스를 보여주었습니다. 단, 테스트 시스템에서 볼 수 있었듯이 VGA 성능 변별력을 위해 4.8 GHz로 오버클록된 인텔 코어 i7-8700K 시스템에서 테스트 되었음을 염두하기 바랍니다.
FHD | 최고 프리셋
PC에서만 누릴 수 있는 특권인 최고 프리셋을 적용하면 3D 퍼포먼스 요구치가 상당히 높아지는데요. 평균 30fps를 누리기 위해서는 지포스 GTX 970이, 평균 60fps 수준으로 플레이하기 위해서는 라데온 RX Vega 56 8GB 수준의 그래픽 카드가 요구되었습니다.
QHD | 고 옵션
UHD | 고 옵션
더 많은 해상도와 옵션별 테스트 결과는 하위 페이지를 참고하시기 바랍니다. UHD 중 옵션에서 평균 59.8fps을 보였던 TITAN Xp도 고 옵션에서는 45.7fps에 머무르는 모습이며, 30fps 수준을 유지하기 위해서는 지포스 GTX 1080 8GB와 같은 하이엔드 그래픽 카드가 요구됩니다.
VRAM
옵션을 변경하다 보면 위처럼 비디오 메모리가 부족할 수 있다는 안내 메시지를 볼 수 있습니다. 3GB 이하의 VRAM을 지닌 그래픽카드를 테스트할 때 주로 확인할 수 있는데요. 테스트 결과에서도 QHD 최고 프리셋이나 UHD 중 옵션 등에서 지포스 GTX 960 4GB 제품과 2GB 제품의 비교를 통해 VRAM에 따른 성능 차이를 확인할 수 있습니다.
위 표는 TITAN Xp를 통해 해상도와 그래픽 설정에 따른 VRAM 사용량을 측정한 것입니다. 3GB 이하의 그래픽카드를 사용 중이라면 VRAM 사용량을 옵션 설정에 참고하시기 바랍니다.
마치며
몬스터 헌터: 월드는 연초에 출시할 때에도 PS4 Pro를 완판시키면서 킬링 타이틀의 면모를 과시하였고 2018 GOTY 후보로 손색이 없었습니다. 그리고 PC판의 등장은 시리즈 최초 1,000만 장 출하를 달성하면서 STEAM 동시접속자 수 4위에 랭크되는 등 몬스터 헌터: 월드의 전성기가 다시 돌아왔다고 해도 과언이 아닐 것입니다. 패키지 구매자만 플레이할 수 있음에도 잠시나마 우리나라 PC방 게임 점유율 집계 Top 10에 들기도 했을 정도로 많은 게이머가 플레이하고, 보다 나은 게임 경험을 위해 게임을 구매하고도 PC방에서 플레이하는 게이머가 그만큼 많다는 뜻이기도 합니다.
PC판의 경우 FHD 저 프리셋을 적용하여 플레이할 경우, 지포스 GTX 950 2GB 수준의 그래픽카드로도 60fps를 유지할 수 있을 정도입니다. 그렇지만 그래픽 품질이 매우 떨어지기 때문에 게임에 대한 몰입과 전작들에 비해 일취월장한 몬스터 헌터: 월드의 그래픽, 신대륙의 자연경관을 보기에 매우 미흡한 수준입니다. 새로운 크리쳐와 자연경관 등 게임 경험을 위해 최소한 중 옵션 이상으로 플레이하시기를 권장해 드리며, 이를 위해서는 지포스 GTX 1060 6GB나 라데온 RX 570 4GB 수준 이상의 그래픽 카드에서 플레이하시기를 권장해 드립니다.
물론 PC판만의 강력한 그래픽 품질을 위해서는 당연히 최고 프리셋일 테지만, 이를 위해서는 충분한 수준의 CPU 파워와 라데온 RX Vega 56 8GB나 지포스 GTX 1070 Ti 8GB급의 3D 퍼포먼스가 요구되기 때문에 자신의 PC 환경을 고려해서 적용하시기 바랍니다. 흥미로운 점은 라데온 계열의 성능이 동급의 지포스 계열보다 미세하게 우위를 점하는 양상을 보여주며, 맥스웰 제품군(지포스 900번대)의 성능이 라데온이나 파스칼(지포스 1000번대) 제품군보다 상대적으로 낮게 나타나는 것이라 하겠습니다.
PC판이 출시하면서 비교할 수 없는 그래픽 퀄리티, 게임 로딩 속도 등 많은 장점이 있습니다만, 단점도 존재합니다. 멀티 플레이를 선호하는 게이머에게는 꽤 치명적인 단점 중 하나인데요. 바로 PC판의 서버 관리 상태가 매우 부실하다는 점입니다. 친구나 지인, 혹은 다른 헌터들과 사냥을 하려고 하면 파티 상태의 몬스터는 그대로인데, 통신 오류로 파티원들 모두 사라지고 자신 혼자 남아 고군분투해야 하거나 전투 결과가 반영되지 않는 상황이 빈번하게 벌어집니다. 친구들과 함께하는 협동 플레이의 매력이 오히려 스트레스로 작용하고 있어 Capcom에서도 통신 오류 이슈 관련 패치를 하고 있으나, 더욱 보완이 필요합니다. 싱글 플레이 게이머라면 문제 되지 않습니다.
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