안녕하세요, QM중독입니다.
최근 출시한 발더스 게이트 3의 인기가 심상치 않습니다. 발더스 게이트 3는 디비니티: 오리지널 신 시리즈를 통해 전통적인 스타일의 턴제 RPG 게임계의 강자로 급부상한 라리안 스튜디오가 개발하는 작품인데요. 발더스 게이트 2 이후 무려 23년 만에 출시하는 정식 넘버링 작품입니다.
이미지 출처: 기묘한이야기 넷플릭스 공식 이미지
넷플릭스 드라마 '기묘한 이야기'를 보신 분이라면 주인공 아이들이 골방에 모여 앉아 보드게임을 즐기는 모습이 기억나실 텐데요. 이 게임이 바로 TRPGTabletop Role Playing Game의 대표작인 던전 앤 드래곤입니다. 1970년대에 등장한 던전 앤 드래곤은 판타지 세계관을 바탕으로 현존하는 판타지 RPG뿐만 아니라, RPG 게임이라는 장르의 시초라고 해도 무방한데요. 파티를 꾸리고, 모험을 통해 레벨 업을 하고 스킬이나 마법을 사용하는 등 지금은 게임에서 없어서는 안 될 수많은 요소 상당수가 던전 앤 드래곤에 뿌리를 두고 있는 것이죠. 발더스 게이트는 바로 이 던전 앤 드래곤 룰북을 바탕으로 제작된 게임 시리즈로, 발더스 게이트 3는 Dungeons & Dragons 5th 룰북을 채용한 작품입니다.
※ TRPG를 컴퓨터로 구현한 RPG 게임을 CRPGComputer Role-Playing Game라고 하는데요. 직역하면 컴퓨터 RPG지만, 현재는 TRPG 방식을 답습한 고전 RPG 게임을 뜻합니다.
던전 앤 드래곤 기본 내용을 알고 있으면서도 메모하고 참조하며 플레이하는 당시의 TRPG. 지금도 마니아들은 팀을 꾸려 활동하고 있다. 이미지 출처: 기묘한이야기 넷플릭스 공식 이미지
특히 던전 앤 드래곤 시리즈 같은 TRPG는 여러 사람이 모여서 이야기에 참여하고 소통하며 진행하다 보니 정말 기발한 아이디어가 무수히 튀어나오고 이로 인해 자유도가 엄청난 것이 특징인데요. 라리안 스튜디오는 TRPG를 현대적으로 재해석한 CRPG 작품인 디비니티: 오리지널 신 시리즈를 통해 높은 완성도와 함께,'뭐 이런 게 되는 거지? 무슨 이런 캐릭터도 있냐? ㅋㅋㅋ' 싶은, 정말 좋은 의미로 미친 자유도를 게임 속에 구현하면서 CRPG 게임의 명가로 손꼽히게 됩니다.
그리고 라리안 스튜디오의 이런 성과는, 던전 앤 드래곤과 발더스 게이트 시리즈 등의 판권을 가지고 있던 '위저드 오브 더 코스트'Wizards of the Coast가 발더스 게이트 3 개발을 라리안에게 맡기게 되는 계기가 됩니다. 사실 라리안 스튜디오는 위저드 오브 더 코스트에게 발더스 게이트 시리즈를 만들고 싶다고 제의했다가 단칼에 거절당했던 개발사입니다. 그런데 디니비티: 오리지널 신 시리즈를 통해 전세가 역전된 것이죠. ※ 디비니티: 오리지널 신 시리즈 메타스코어 - 2편: 93점, 1편 87점 [PC]
하지만 던전 앤 드래곤 시리즈는 세월이 흐름에 따라 많은 사전 지식을 요구하는 높은 진입 문턱과 TRPG, CRPG 장르의 불편함으로 인해 그 인기는 급격히 하락했습니다. 소위 말하면, 극히 일부의 마니아만 즐기는 게임인 것이죠. 또한 턴제 방식 역시 '시대에 뒤쳐진다', '요즘 젊은 층의 트렌드에 맞지 않다'며 게임 계에서 외면 받는 추세입니다. 거의 대부분의 시리즈에서 턴제 전투 를 선보였던 파이널 판타지 시리즈 역시 최근 작품은 완전히 액션 게임으로 탈바꿈했다고 해도 과언이 아닐 정도죠.
8월 7일 기준, 무려 81만 명을 웃도는 발더스 게이트 3의 스팀 접속자 기록
평일로 접어들어 소폭 줄어들긴 했지만, 고전 CRPG 장르에서는 상상조차 해보지 못 한 81만 명이라는 스팀 동시 접속자 수를 기록하기도 했습니다. 극히 일부 마니아들만 즐기는 정통 D&D 게임에 심지어 비주류인 턴제 방식이라는 점으로 인해, 아무도 발더스 게이트 3가 이토록 큰 성공을 거두리라 예상한 곳은 없었는데요. 수많은 개발자들 마저 퇴물로 여기며 꺼려왔던 장르에서 오로지 재미와 완성도, 그리고 거의 3년간의 얼리 액세스를 통해 유저 피드백을 수용하면서, 라리안 스튜디오는 CRPG, 그리고 던전 앤 드래곤 기반 시리즈의 새로운 기준이 되었다고 볼 수 있습니다.
발더스 게이트 3에 대한 설명이 길었는데요. 그럼 전문 웹진과 비평가들은 발더스 게이트 3를 어떻게 평가하고 있는지 살펴볼까요? 평가 소개에 앞서 현재 평균 점수 기준으로 오픈크리틱 95점, 메타크리틱 96점을 기록하고 있습니다.
※ 비평가들조차 아직 엔딩을 보지 못 한 채널이 많아서 스코어 없이 중간 평가만 남긴 곳이 많습니다. 하루하루 지나면서 완성된 리뷰가 등록되고 있는데요. 덕분에 점점 메타크리틱/오픈크리틱 스코어가 상승하는 모습을 보여주고 있습니다. ※ 중간 편가만 남긴 곳은 점수란이 공란입니다. ※ 비평가 평가는 8월 9일 16시 기준 opencritic.com에 등록된 리뷰 내용을 번역한 것으로 일부 오역 등이 있을 수 있습니다.
주요 매체 평가
- IGN Spain - Guillermo Proupín [매체 - 작성자]
- 10/10 [점수/총점]
- 발더스 게이트 3는 라리안 스튜디오가 오픈 월드의 의미를 재정의하고 클래식 RPG를 새로운 차원으로 끌어올려, 몇 년 동안 넘어서기 힘든 걸작을 창조했습니다. [평가]
- GamingBolt - Ravi Sinha
- 10/10
- '디비니티: 오리지널 신 2'와 마찬가지로 '발더스 게이트 3'는 캐릭터 빌딩, 전투, 스토리텔링 및 다양한 선택지 측면에서 롤플레잉 게임이 제공할 수 있는 것을 재정의합니다. 이것은 놓쳐서는 안 되는 매혹적인 경험입니다.
- Gamers Heroes - Blaine Smith
- 100/100
- '발더스 게이트 3'는 정말 걸작입니다. 스토리는 믿을 수 없을 정도로 멋지고, 세계는 아름답고 몰입감 있으며, 목소리 연기와 서술은 최고의 품질을 자랑하고 놀라운 사운드트랙까지 모든 것이 거의 완벽한 조화를 이루고 있습니다. 이것은 단순히 올해의 최고의 RPG가 아니라 세대를 아우르는 RPG입니다.
- eXputer - Huzaifah Durrani
- 5/5
- '발더스 게이트 3'는 시대를 초월하는 최고의 RPG 중 하나이며, 개발사인 라리안 스튜디오의 재능을 증명하는 작품입니다.
- Try Hard Guides - Erik Hodges
- 10/10
- '발더스 게이트 3'는 롤플레잉 장르의 거장으로 확실히 자리매김 합니다. D&D의 게임 시스템과 지식을 놀랍도록 충실하게 재현하여, '발더스 게이트 3'는 혼자 또는 친구와 함께 플레이할 수 있는 던전 앤 드래곤즈의 대체재로 손색 없습니다. D&D를 한 번도 경험해보지 않았다면, '발더스 게이트 3'의 독특한 경험 속에 얼마나 많은 자유와 플레이어의 표현이 내재되어 있는지 알게 되면서 놀라움을 금치 못할 것입니다.
- Entertainment Geekly - Luis Alvaro
- 5/5
- '발더스 게이트 3'는 단순한 귀환이 아니라 RPG 장르의 르네상스입니다. 정교한 디자인, 탁월한 스토리텔링, 그리고 D&D의 유산을 기리면서, 이 게임은 게임 분야의 거장으로 자리매김 합니다.
- Hobby Consolas- Alberto Lloret
- 96/100
- '발더스 게이트 3'는 뛰어난 롤플레잉 게임으로, 플레이 가능성과 (아직 패치를 통해 다듬어야 할 부분이 있긴 하지만)기술적인 면에서 모두 놀랍습니다. 이 게임은 선택 시스템과 반응형 세계와 같은 아이디어를 가져와서 다른 게임들이 꿈조차 못하는 수준으로 발전시켜, 이 장르의 레퍼런스, 기준점 중 하나로 자리매김할 것입니다.
- ZTGD - Terrence Johnson
- 9.5/10
- 라리안 스튜디오 팀은 칭찬 받을 만합니다. '발더스 게이트 3'는 RPG에 관한 한 정말 걸작이라고 할 수밖에 없습니다.
- Game Rant - Shane Robert Moyer
- 4.5/5
- '발더스 게이트 3'는 특별한 무언가입니다. 그 복잡성은 겁나기도 하지만, 그것을 고수하고 학습하면 매우 큰 보상이 따르기 때문에 매우 캐주얼한 게이머에게도 이 작품을 추천할 수 있습니다. 이 게임은 마음을 가지고 있고, 스타일이 있으며 분명히 자신의 발더스 게이트를 사랑하는 라리안 스튜디오의 몇 년 간의 노력이 녹아있습니다. 게임 자체의 놀라운 크기와 그 안에 포함된 모든 것은 라리안 스튜디오의 장인 정신과 게이머에게 놀라운 경험을 제공하기 위한 헌신을 증명합니다. 다양한 던전 앤 드래곤 시스템을 게임에 조화롭게 통합하는 것은 실행 면에서 거의 완벽하며, 수학과 스토리텔링 콤보는 거의 모든 다른 RPG 게임에 대해 원투 펀치를 날립니다. 높은 퀄리티와 놀랍도록 재미있는 '발더스 게이트 3'는 아마도 오래된 팬과 새로운 팬 모두 동의할 수 있는 특별한 게임이 될 것입니다.
- We Got This Covered - Ash Martinez
- 4.5/5
- 수십 년 역사를 가진 전작의 훌륭한 후속작인 '발더스 게이트 III'는 현대의 RPG에 새로운 금본위제Gold standard를 세우고 있습니다. 버그와 문제들이 상당히 있지만, 생동감 있는 세계, 흥미로운 스토리텔링, 매혹적인 게임플레이가 이러한 단점을 충분히 상쇄시켜줍니다.
- Worth Playing - Chris "Atom" DeAngelus
- 9/10
- '발더스 게이트 3'는 RPG 어드벤처 게임이 가져야 할 모든 것을 갖춘 작품입니다. 적절하게 화려하면서도 작은 순간을 함께 보낼 수 있습니다. 당신이 강력함을 느낄 수 있도록 허용하면서도 영리하게 난관을 피하는 것에 대해 보답합니다. 강력한 성기사에서 지옥의 몬스터, 빠른 입담의 속임수꾼에서 분노에 찬 바바리안까지 모든 클래스 판타지를 제공합니다. 약간의 기이함과 결함은 있지만, 그것들은 대체로 게임에 환영받는 질감을 더해줍니다. 무엇보다 가장 중요한 것은 친구들과 함께 앉아 D&D 모험을 플레이하는 느낌을 준다는 점입니다.
최종 리뷰 전 중간 평가
- IGN - Leana Hafer
- 전반적으로, 저는 지금까지 발더스 게이트 3를 정말 좋아합니다.
- GamesRadar+ - Ali Jones
- 지금은 발더스 게이트 3가 라리안 스튜디오Larian가 불가능을 성취한 것처럼 느껴진다고 말하는 것으로 충분합니다. 이것은 마음의 눈에 그려진 모든 세부 사항을 현실처럼 빚어내어 완벽하게 구현한, 몇 년 간의 걸친 펜과 종이의 RPG(역주: 이 게임은 CRPG이지만, 펜과 종이로 된 롤플레잉, 즉 TRPG의 자유도와 상상력이 잘 녹아있다는 의미입니다) 캠페인입니다.
- Metro GameCentral
- 치열한 접전이 될 것이며, 또한 우리는 발더스 게이트가 10/10 점수를 받을 만한 가치가 있는지 아직 결정하지 않았습니다. 하지만 이런 생각이 드는 것 것만으로도 이 게임이 얼마나 훌륭한지 보여주는 것입니다.
- Attack of the Fanboy - Noah Nelson
- 발더스 게이트 3는 커스터마이징(사용자 설정), 결정 및 그 결과물에서 찾아볼 수 있는 높은 수준의 플레이어 자유, 그리고 폭넓은 게임 플레이 가능성과 크고 작은 흥미진진한 스토리들로 나타나는데, 이 모든 것이 나를 깜짝 놀라게 합니다.
- God is a Geek - Mick Fraser
- 지금까지 플레이한 내용은 나를 완전히 매료 시켰습니다. 게임의 규칙에 따라 싸우는 법을 배우고, 성공하기 위해 모든 것을 읽고, 모든 주문을 공부하고, 보여지거나 숨겨진 주사위 굴리기의 복잡성을 이해해야 한다는 것을 깨닫고 있습니다. 이제 게임이 나에게 무엇을 원하는지 이해하기 시작했습니다. 이것은 거대하며 복잡하고 누구에게도 부드럽게 대하지 않으려합니다. 라리안 스튜디오Larian는 이로 인해 사람들이 불만을 가질지도 모른다는 점을 지나치게 걱정하지 않는 것 같습니다. 시간이 지나면 어떨지는 아직 모르겠지만, 지금은 이 게임의 잠재력에 놀라움과 경외감을 동시에 느낄 수 있고, 내 앞에 펼쳐진 모험에 두려움을 느끼는 것조차 행복합니다.
- GamingTrend - David Flynn, Ron Burke
- 이런 종류의 게임은 단순히 만들어지지 않습니다. 이 게임이 제공하는 모든 것을 빨리 경험하고 싶어 기다릴 수 없습니다.
- Wccftech - Francesco De Meo
- 현재로서는 라리안 스튜디오가 엄청난 일을 해냈다고 느끼고 있습니다. 아주 오랜 시간 동안 가장 매력적인 CRPG 중 하나를 만들어냈다고 생각합니다.
- PCGamesN - Paul Kelly
- 발더스 게이트 3의 세계는 아름다우며 다층적이고 복잡하며, 당신이 원하는 방식으로 접근하도록 도전합니다. 이것이 약간 어렵게 만드는 요소지만, 동시에 내가 다시 몰입하고 이 모험이 어떻게 전개되는지 보기를 간절히 기대하게 만드는 것이기도 합니다.
- GGRecon - Ava Thompson-Powell
- 라리안 스튜디오는 정말 엄청난 인기를 얻고 있으며, '발더스 게이트 3'의 초기 징후는 이 작품이 라리안 스튜디오의 최대 성공이 될 수도 있다는 것을 시사합니다. 풍부한 지식, 화려한 비주얼과 함께 세계에 접근하는 방식에 대한 충분한 커스터마이제이션으로, 이 게임은 나에게 오랫동안 기억될 제목이 될 것으로 보입니다(아직 액트 1을 플레이 중입니다).
- Checkpoint Gaming - Edie W-K
- 비록 게임 플레이 시간이 충분하지 않아 아직 완전한 비평을 하기에는 부족하지만, 이미 '발더스 게이트 3'는 라리안 스튜디오의 핵심 업적 임을 알 수 있습니다.(원문은 모자에 달린 깃털에 비유했습니다)
스팀 게임 정보는 퀘이사플레이에서~!!!
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