안녕하세요, QM중독입니다.
바로 오늘 XBOX의 콘솔 독점작이자 세계적으로 큰 기대를 받고 있는 스타필드의 조기 접속이 시작되며 평가 엠바고가 해제되었습니다. 베데스다가 자신감을 갖고 일찍부터 많은 매체에 게임 코드를 뿌린 만큼 단 하루 만에 100여 곳에 가까운 매체의 평점이 공개되었는데요. 비록 일부 매체는 뒤늦게 코드를 전달받으면서 베데스다에 친화적이지 않은 곳은 일부러 배제한 것 아니냐는 의혹이 일기도 했습니다.
긴 말 필요없이 주요 미디어/비평가의 스타필드 평가를 살펴보시죠~!
※ 오픈크리틱에 등록된 ★ Top Critic최고 평론가의 평가만 인용하였습니다. 일부 오역 등이 있을 수 있습니다. ※ 나열 순서는 가장 인기있는Most Popular 순입니다. ※ 별점 기준 1개의 별점은 ★, 반개의 별점은 ☆으로 표기했습니다. 예시) 4.5점 ★★★★☆, 4점 ★★★★
주요 미디어 평가 번역
- PC Gamer - Christopher Livingston
- 75 / 100
- 스타필드는 스카이림 및 폴아웃 4와 많은 DNA를 공유하지만, 궁극적으로 두 게임에 미치지 못합니다.
- IGN - Dan Stapleton
- 7 / 10.0
- 스타필드에는 많은 힘이 작용하고 있지만(역주: 리뷰 전문을 봤을 때 괜찮게 느낄 때까지 많은 시간이 필요하는 등 스타필드의 단점으로 지적되는 많은 요소를 의미하는 것으로 파악됩니다), 결국 방대한 롤플레잉 퀘스트와 훌륭한 전투의 매력은, 그 중력에 저항하기 어렵습니다.(역주: 스타필드의 매력에서 벗어나기 어렵다는 것을 우주 SF 게임이다 보니 중력에 비유하였습니다. 그런데 칭찬으로 맺은 것과는 달리 앞선 많은 단점으로 인해 점수는 짠 편입니다.)
- GamesRadar+ - Leon Hurley
- ★★★★★
- 이렇게 자유로울 때에는 '메인 미션을 피하는 것'이 메인이 됩니다.
- Game Informer - Matt Miller
- 8.5 / 10.0
- 광활한 게임 플레이 공간에서 여러분의 발판을 찾으려면 시간이 걸릴 것이라는 예상과 함께 들어가면, 여기에 발견할 가치가 있는 우주가 있습니다.
- Polygon - Nicole Carpenter
- 평점 없음 (미디어마다 다를 수 있지만, 게임의 주요 플레이를 완료하지 못할 때 평점이 등록보다 현재까지의 평가를 우선 등록하기도 합니다)
- 모든 것을 시도하면서, 스타필드는 가장 매력적인 미스터리를 가려버립니다.
- GameSpot - Michael Higham
- 7 / 10
- 베데스다의 우주 탐험 어드벤처는 인상적인 스케일, 만족스러운 전투, 가치 있는 사이드 퀘스트가 있는 순간이 있지만, 얕은 RPG 시스템과 우주에 대한 영감이 없는 비전으로 인해 폭은 1마일이지만 깊이는 1인치에 불과한 여정이 될 것입니다.(역주: 광대해 보이지만 깊이가 얕은 것을 비꼬아 말하고 있습니다)
- Destructoid - Steven Mills
- 10 / 10.0
- 나는 이것이 과연 가능할지 확신할 수 없었지만, 베데스다는 샌드박스 게임의 기준을 한 단계 더 끌어올렸습니다. 결국 스타필드는 아름답고 몰입감 넘치는 세계관, 매혹적인 스토리, 재미있고 중독성 있는 게임플레이로 장르를 정의하는 장대한 오픈월드 RPG입니다. 스타필드를 스포일러 없이 유기적으로 경험할 수 있어서 정말 기쁘고, 여러분도 경험해 보셨으면 좋겠습니다.
- Areajugones - Ramón Baylos
- 10 / 10.0
- 스타필드는 수년 만에 나온 베데스다 게임 중 최고입니다. RPG를 만들 때 회사의 고전적인 공식을 재검토하고 디자인의 상당 부분을 우주 깊숙한 곳으로 옮긴 무한한 야망의 작품입니다. 품질 측면에서 스타필드는 스카이림 이후 베데스다 최고의 타이틀입니다. 모든 오래된 RPG 팬이 다시 만나기 위해 길을 잃을 수 있는 압도적인 대서사시의 제안으로 변모한 그리움을 선사하며 스튜디오가 항상 꿈꿔 왔던 작품이라는 느낌을 줍니다.
- Hobby Consolas - Daniel Quesada
- 94 / 100
- 최고의 베데스다 게임 스튜디오는 각각의 모든 모험이 다를 수있는, 거대하고 어마어마하며 흥미 진진한 게임을 구상했습니다. 완벽하지는 않지만, 확실히 올해의 게임 중 하나입니다.
- Forbes - Paul Tassi
- 9.5 / 10.0
- 저는 이 게임을 정말 좋아합니다. 네, 베데스다는 많은 곳에서 일부 동료들과 맞지 않지만, 이는 부분적으로 모든 것을 한꺼번에 하려고 하기 때문이기도 합니다. 하지만 우주를 배경으로 더 나은 전투와 레벨을 올리고 물건을 만들며 탐험하고 비밀을 찾는 데 많은 시간을 할애할 수 있는 거대한 베데스다 RPG를 원했다면, 이 게임이 바로 그것입니다. 그들이 해냈습니다. 즐기세요.
- Shacknews - Donovan Erskine
- 9 / 10
- 스타필드는 베데스다의 RPG 프랜차이즈에 추가된 반가운 게임일 뿐만 아니라, 스튜디오의 새로운 시대를 여는 게임입니다. 기술적으로 가장 인상적인 게임일 뿐만 아니라, 큰 변화를 가져와 거대한 신화를 구축하는 가치 있는 내러티브도 제공합니다. 여기저기 흠이 있지만, 스타필드는 멋진 공상과학 어드벤처임을 증명합니다.
- IGN Spain - Rafa Del Río
- 10 / 10.0
- 스타필드는 한 마디로 우리가 기대했던 것 보다 훨씬 더 필요한 모든 것입니다.
- Attack of the Fanboy - J.R. Waugh
- ★★★★★
- 스타필드는 Game Pass에 대한 가장 강력한 가치를 제공하는 게임으로 구독 서비스를 위한 킬러 app입니다. 또한 현재까지 Xbox 게임 스튜디오 라이브러리에서 최고이자 가장 야심 찬 게임이기도 합니다. 지금까지 만들어진 게임 중 가장 야심 찬 게임 중 하나라고 해도 과언이 아니며, 상대적으로 적은 타협으로 많은 목표를 달성했다고 해도 과언이 아닙니다.
- VideoGamer - Tom Bardwell
- 9 / 10
- 스타필드는 우주의 매력과 경이로움을 웅장하고 야심 차며, 사려 깊고 세심하며 때로는 엉뚱하고 때로는 재미있지만 언제나 매력적으로 담아냈습니다.
- GamesBeat - Rachel Kaser
- ★★★★☆
- 무엇보다 베데스다 (게임을 즐기는) 게이머들이 스타필드를 어떻게 받아들일지 궁금합니다. 베데스다의 각 게임은 전용 커뮤니티가 있으며, 몇 달 또는 몇 년 후에 스타필드 커뮤니티가 어떤 모습일지 궁금합니다.
- Rock, Paper, Shotgun - Edwin Evans-Thirlwell
- 평점 없음
- 파시스트 로봇과 싸우는 우주 선장의 이야기를 다룬 짧고 화려하고 다채로운 2D PICO-8 블래스터(역주: 피코-8은 사양은 낮지만 창의적인 게임이 만들어지고 있는 인디 게임 엔진입니다)
- GamingTrend - David Burdette, David Flynn, Ron Burke
- 90/100
- 베데스다 게임 스튜디오는 스타필드에서 새로운 경지에 도달했습니다. 탐험할 수 있는 전체 우주로 가득 찬 스릴 넘치는 이야기와 숭고하게 다듬어진 시스템이 뒷받침되어 궁극의 베데스다 경험을 제공합니다. 스타필드를 특별하게 만드는 요소를 한 마디로 요약하기란 정말 어려운데, 그 이유는 그 요소가 너무 많기 때문입니다. 여러분은 아마 몇 시간 동안 화면에 시선을 고정하고 그 어떤 탐험가도 가보지 못한 곳을 탐험하게 될 것입니다.
- Game Rant - Dalton Cooper
- ★★★★★
- 스타필드는 약속한 모든 것 뿐만 아니라 그 이상을 제공합니다.
- Windows Central - Jez Corden
- ★★★★☆
- 놀라운 서사, 천천히 진행되는 스토리가 눈덩이처럼 불어나 거대해지고, 우주선 전투, 지상 총격전, zero-G death ballets(역주: 무중력 상태에서 펼치는 죽음의 발레, 즉, 무중력 전투를 의미하는 것 같으나 게임을 해봐야 정확한 의미를 파악할 수 있을 것 같습니다) 등 긴박감 넘치는 RPG/FPS 전투의 스릴을 선사합니다. 스타필드는 밝은 미래가 기대되는 획기적인 경험입니다.
- Gaming Nexus - Eric Hauter
- 9.5 / 10.0
- 모든 것이 잘 작동할 때 (역주: 원문은 내연 기관에 빗대어 모든 실린더에서 점화할 때로 표기했습니다) 베데스다 게임은 순수한 비디오 게임의 마법을 선사하며, 스타필드도 예외는 아닙니다. 탐험할 수 있는 거대한 은하계, 엄청나게 풍부한 흥미로운 콘텐츠, 잘 쓰여진 캐릭터, 장르를 새로운 방향으로 이끄는 혁신적인 메커니즘을 제공하는 스타필드는 모든 액션/RPG 팬이 경험해야 할 (전반적으로) 깔끔한 출시 경험을 제공합니다. 이 게임은 새로운 클래식입니다.
- COGconnected - Oliver Ferguson
- 90 / 100
- 스타필드는 베데스다 게임 중 가장 세련된 게임입니다. 해야 할 일은 많지만 탐험 측면에서는 아쉬움이 남습니다. 차량이 없으면 행성을 걸어 다니는 것은 효율적인 여행 방법이 아닙니다. 그러나 스토리는 환상적이며 게임은 시각적으로 놀랍습니다. 스타필드는 놓쳐서는 안 될 독특한 경험입니다.
- Wccftech - Francesco De Meo
- 9 / 10.0
- 매력적인 스토리, 잘 발달된 캐릭터와 역사, 방대한 양의 의미 있는 콘텐츠를 갖춘 스타필드는 베데스다의 최고의 게임 중 하나이자 지난 몇 년간 출시된 롤플레잉 게임 중 최고입니다.
- ZTGD - Ken McKown
- 8 / 10.0
- 스타필드는 훌륭한 게임이지만, 베데스다의 부활까지는 아닙니다. 제가 예상했던 것과 정확히 일치하며, 그들의 게임을 좋아한다면 스타필드도 좋아할 것입니다. 볼거리와 즐길 거리가 매우 많습니다. 훌륭한 캐릭터, 훌륭한 이야기, 많은 사이드 퀘스트와 선택의 여지가 있습니다. "만역 여러분이 이 장르의 팬이라면"같은 진부한 표현은 싫지만, 이 표현에 딱 들어맞는 게임이 있다면 바로 이 게임입니다. 이 게임은 베데스다의 스페이스 오페라이자 지금까지 나온 게임 중 최고입니다. 플레이 시간이 즐거웠고 다시 플레이하는 것이 항상 기대되었습니다. 메인 퀘스트를 완료했기 때문에 자주 플레이하지는 않겠지만, 여정 내내 즐거운 시간을 보냈습니다. 비록 조금 진부했지만요.
- M3 - Billy Ekblom
- ★★★★
- 스타필드를 거의 2주 동안 했지만, 여전히 볼거리와 즐길 거리가 많다는 느낌을 받았습니다. 여러분을 엔터테인먼트의 블랙홀로 빨려가게 할, 모든면에서 서사시적인 우주 모험입니다. 게임에는 문제가 있고 특히 메인 캠페인이 약하지만, 여러분은 다른 할 일이 있을 것입니다.
- PC Invasion - Noah Nelson
- 9 / 10
- 스타필드는 놀랍도록 재미있고, 아름답게 향수를 불러일으키며, 좋은 와인처럼 세월이 지나며 나이가 들어가는 야심찬 공상과학 어드벤처이지만, 베데스다가 고수하는 몇 가지 근본적인 결정 때문에, 스타필드가 좋든 나쁘든… 2011년에 갇혀 있는 것처럼 느껴지기도 합니다. 하지만 궁극적으로 스타필드는 베데스다의 또 다른 클래식 게임입니다.
- The Games Machine - Paolo Besser
- 8.8 / 10.0
- 스타필드는 신중하고 인내심 있는 탐험가를 위한 게임이지, 모든 것을 즉시 원하는 사람들을 위한 게임이 아닙니다. 이야기의 시작은 다소 밋밋하고 이질감이 최고조에 달합니다. 그러나 안개가 걷히면서, 모든 잠재력과 자유 의지를 느끼고 감사 할 수 있으며, 원하는 시간에 원하는 수천 가지 일을 할 수 있으며, 아마도 임무의 지속을 더 나은 시간으로 미뤄 둘 수 있습니다. 반면에 지상에서의 느린 움직임과 작은 설계상의 결함은 짐이 될 수 있으며, 비록 달갑지 않더라도 글로벌 평가에서 이런 점이 고려되어야 합니다. 향후 개발에 대한 기대치가 여전히 높습니다. 아마 몇 주 더 플레이 테스트를 했더라면 도움이 되었을 것입니다.
- We Got This Covered - Ash Martinez
- ★★★★☆
- 스타필드는 일부 플레이어가 원했던 만큼 베데스다의 전설적인 공식을 흔들지는 못했지만, 가장 불합리한 기대를 뛰어넘는 게임입니다. 초보자도 쉽게 우주에서 자신을 잃을 수 있으며(역주: 게임에 몰두한 나머지 생활이나 다른 것을 놓칠 수 있다는 의미입니다) 스튜디오 팬도 실망하지 않을 것입니다. 스타필드는 출시 후에도 오랫동안 플레이어를 매료시킬 게임으로 폴아웃 4와 스카이림의 대열에 쉽게 합류합니다.
- PCGamesN - Nat Smith
- 7 / 10
- 스타필드는 RPG의 진정한 거물이며, 여러모로 베데스다 게임 스튜디오의 잘 알려진 공식의 논리적 종착점입니다. 하지만 방대한 스케일로 인해 이 공식은 절대적인 한계에 다다랐고, 피처 크리프(feature creep, 과도한 기능 확장 및 추가를 의미한다)부터 탐험의 중단-재개 특성에 이르기까지 균열이 보이기 시작합니다. 베데스다의 열성적인 팬이라면 충분히 만족할 만한 게임이지만, 이 성간 모험은 결코 대기권을 떠나지 않습니다.
- Digital Trends - Giovanni Colantonio
- ★★★☆
- 스타필드는 열성적인 팬들이 기대하는 세대를 정의하는 비디오 게임은 아닙니다. 깊이와 안정성을 위해 종종 범위가 희생되는, 매우 전형적이지만 인상적으로 구성된 베데스다 RPG입니다. 놀랍도록 제한된 기본 모험이 이 게임의 매력은 아닙니다. 거대한 은하계 플레이그라운드는 별자리와 베데스다 그들만큼이나 우주의 무한한 가능성을 탐험하고 싶어하는 모더를 위해 맞춤 제작된 것 같습니다.
AAA 게임 평가 번역도 퀘이사플레이에서~!!!
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