PS4 호환성을 획기적으로 개선하는 비공식 PS5 'FPS 부스트' 모드를 소개합니다 60프레임의 레드 데드 리뎀션 2, 드라이브 클럽, 배트맨: 아캄 나이트 등을 즐길 수 있습니다 Feature by Richard Leadbetter 테크놀러지 에디터, 디지털 파운드리
FPS 부스트를 통해서든 맞춤형 소프트웨어 업그레이드를 통해서든, 현세대 콘솔의 하위 호환성은, 구형 콘솔 게임을 30fps 제한에서 벗어나 초당 60프레임, 또는 그 이상으로 실행할 수 있다는 예상치 못한 즐거움을 선사했습니다. FPS 부스트는 Xbox 시리즈 콘솔의 다양한 타이틀에서 인상적인 성과를 거두었으며, PS5에서는 더 많은 것을 할 수 있을 것이라는 느낌은 항상 존재했습니다. 많은 필구 게임(must-have games)을 포함하여 PS5에서 다양한 프레임 레이트 해제 기능을 사용할 수 있기 때문에 이를 확인할 수 있습니다만, 구형 펌웨어에서 실행되는 익스플로잇된 콘솔만이 이 파티에 초대된다는 점은 주의해야 합니다.
과거에 블러드본이 60프레임으로 실행되는 것에 대해 이야기한 적이 있지만, 이는 빙산의 일각에 불과합니다. 레드 데드 리뎀션 2, 드라이브 클럽, 배트맨: 아캄 나이트와 같은 게임들은 이 비공식적인 형태의 FPS 부스트를 통해 변형되었으며, 구형 PS 4 타이틀의 성능을 끌어올리는 데 누구보다 많은 노력을 기울인 모더 일루전illusion과 함께 제작한 아래 동영상을 통해 이러한 게임들이 어떻게 보이고 실행되는지 확인할 수 있습니다.
28분 분량의 영상에서 30프레임으로 고정된 10개의 PS4 타이틀이 PlayStation 5에서 60프레임으로 아름답게 실행되는 모습을 확인하실 수 있으며, 더 라스트 가디언의 보너스 영상은 네이티브 4K로 실행됩니다
이러한 게임들을 보면서 소니와 타사 퍼블리셔가 더 다양한 고전 타이틀의 성능을 끌어올리기 위해 더 많은 노력을 기울이지 않았다는 사실이 믿기지 않습니다. 레드 데드 리뎀션 2는 수백만 달러를 벌어들이고, 아캄 나이트는 활기를 되찾고, 저스트 코즈 3와 같이 잘 알려지지 않은 게임도 PS 5의 강력한 성능 덕분에 변신을 꾀할 수 있었습니다. 크래쉬 밴디쿳 N. 세인 트릴로지 및 크래쉬 팀 레이싱 니트로 퓨얼드와 같은 게임에서 60fps 지원은 이러한 리마스터를 진정으로 빛나게 하는 퍼즐의 마지막 조각입니다.
그렇다면 왜 PS 5는 이전 세대 타이틀을 60fps로 업그레이드하지 않을까요? (모더인) 일루전이 가능하다면 소니와 타사 퍼블리셔는 왜 못했을까요? 모든 상황을 파악할 수는 없지만, PS4 게임을 PS5에서 맞춤형 성능 모드로 실행하도록 공식적으로 업데이트하려면, 적절한 패치를 적용하기 위해 코드를 최신 소니 SDK로 포팅해야 한다는 것이 저희의 생각입니다. 또한 개발자가 개발 하드웨어를 이전 게임과 호환되지 않는 최신 SDK로 업데이트하는 경우도 많았습니다.
이를 실현하려면 소니, 퍼블리셔, 개발자의 동의가 필요했습니다. 한 가지 가능한 방법은 플랫폼 소유자가 PS5 운영 체제 내에 특정 화이트리스트 타이틀에 대한 시스템 레벨 30fps 제한 요청을 비활성화하는 기능을 도입하는 것인데, 이는 마이크로소프트Microsoft가 FPS 부스트와 함께 추진한 방법 중 하나와 유사할 수 있습니다. 이 기능이 실현하기 어렵게 들린다면, 이미 일루전(Illusion)이 이를 실현한 바 있습니다. 모든 게임 타이틀에서 효과가 있는 것은 아니지만, 많은 타이틀에서 효과가 있을 것입니다.
다른 게임에서는 실현 가능성에 의문이 생길 정도의 훨씬 더 많은 작업이 필요합니다. 현재 악명 높은 랜스 맥도널드Lance McDonald의 블러드본 60fps 패치는 단순히 프레임 속도 제한을 제거한 것이 아니라, 프롬 소프트웨어의 다크 소울 3용 PS4 Pro 패치에서 찾은 코드를 통해 잠금 해제된 프레임 속도를 지원하도록 포팅한 것이죠. 일루전 모드의 경우, 드라이브클럽은 30프레임 이상의 프레임 속도를 지원하기 위해 조정해야 했습니다. 배트맨: 아캄 나이트의 경우, 30프레임 캡을 제거하면 실제로 비활성화되어야 하는 결함있는 60프레임 캡이 노출되었습니다.
모든 공식적인 성능 업그레이드도 출시 전에 적절한 QA가 필요합니다. 섀도우 오브 더 툼레이더는 Xbox 시리즈와 PlayStation 5 콘솔에 대한 '하위 호환 플러스' 업그레이드를 받았지만, 이는 Microsoft의 FPS 부스트 릴리스에서 게임을 망가뜨리는 버그가 발견되었기 때문입니다. 이 패치는 실제로 한 엔지니어가 스퀘어 에닉스를 떠나기 전 마지막 프로젝트로 제작한 것으로 알고 있습니다.
PS5에서 실행되는 다른 PS4 타이틀은 이미 호환성 제한을 받고 있습니다. 초기 호환성 테스트에서, 저희는 어쌔신 크리드 유니티의 잠금 해제된 디스크 버전이, 두 Xbox 시리즈 콘솔에서는 가능했던 60fps를 PS5에서는 유지할 수 없다는 사실을 발견했습니다(그리고 적절한 시기에 FPS 부스트 지원을 받았습니다). 이는 게임이 정상적으로 실행되도록 하기 위해 소니가 마련한 세 가지 호환성 프로필 중 하나 때문인 것으로 보입니다.
여기에는 AI 업스케일링이 적용되지 않았지만, PS5 개발 키트로 추정되는 기기에서 실행되는 블러드본 패치는 이제 익스플로잇된 콘솔에서도 실행됩니다
한 프로필은 CPU 부스트와 함께 기본 PS4 성능을 제공합니다. 두 번째 프로필은 기본적으로 추가 CPU 및 GPU 클럭이 있는 PS4 Pro 설정이며, 세 번째 프로필은 일종의 최후의 수단으로, 기본적으로 PS5를 CPU 클럭이 제한된 PS4로 구성합니다. 비디오에서 저스트 코즈 3는 60fps로 훌륭하게 실행되지만, 후속작인 저스트 코즈 4는 PS5의 최대 하위 호환 성능을 활용하지 못하는 것을 확인할 수 있습니다.
복잡한 문제가 있긴 하지만, 많은 PS4 게임이 PS5의 성능 업그레이드를 통해 변화된 모습을 보면 비즈니스 기회가 있다는 생각이 들 수밖에 없습니다. 물론 이러한 게임 중 일부는 이미 PC에서 60fps 이상으로 실행되지만, 이는 (역주: 게이밍 PC가 없거나 PC로 게임을 즐기지 않는)콘솔 플레이어에게 도움이 되지 않으며 플랫폼 독점 게임으로 확장되지도 않을 것입니다. 위 동영상에서 볼 수 있듯이 완다와 거상Shadow of the Colossus, 그래비티 러시 2Gravity Rush 2, 더 라스트 가디언The Last Guardian은 성능 잠금 해제로 엄청난 이익을 누릴 수 있습니다. 더 라스트 가디언은 네이티브 4K 지원(기본 제공되는 1890p 체커보드 솔루션을 통해)도 제공합니다. 이 기능은 게임에 내장되어 있으며 PS4 Pro에서도 훌륭하게 실행되지만, PlayStation 5의 추가 성능이 더해져 진정한 유용성을 발휘합니다.
그중 금상첨화는? 하위 호환이 10세대 콘솔까지 지속된다고 가정하면, 업데이트된 게임은 현재의 하드웨어뿐만 아니라 앞으로 출시될 콘솔에도 확장할 수 있습니다. 제 말은, 왜 60fps에서 멈춰야 할까요? 일루전은 이미 PS4는 물론이고 심지어 오래된 PS5 게임에서도 120fps를 지원하는 패치를 제작하고 있습니다. 하위 호환도 훌륭합니다만, FPS 부스트가 훌륭하게 보여주었듯이, 이를 더욱 개선하는 것은 훨씬 더 특별합니다.
※ 원문은 Eurogamer.net에 등록된 뉴스를 번역한 것으로 일부 오역 등이 있을 수 있습니다. |