몇몇 유럽 소매업체가 더 이상 Xbox 실물 패키지 게임을 취급하지 않는 것으로 알려졌습니다 이는 실제 게임의 '매우 낮은' 판매량 때문인 것으로 알려졌습니다
GamesIndustry.biz의 크리스토퍼 드링Christopher Dring은 게임 산업 마이크로캐스트에서 콘솔의 실물 패키지 게임 판매가 너무 저조하여 소매업체들이 제품 재고를 중단하기로 결정했다는 소식을 들었다고 말했습니다.
"크리스마스 직전에 주요 퍼블리셔로부터 유럽 전역에서 여러 소매업체가 Xbox를 더 이상 판매하지 않기 시작했다는 말을 들었습니다."라고 Dring은 말합니다.
Xbox는 디지털 콘솔(역주: 패키지보다 디지털 다운로드 판매량이 높은 것도 있겠으나, XBOX 게임 패스 등 구독 서비스로 인해 디지털 콘솔이라고 언급한 것이라고 추정됩니다)이고 게임의 물리적 성능은 매우 낮으며, 결국 대부분의 사람들이 게임을 다운로드하는 콘솔을 판매하는 것은 소매업체에 큰 도움이 되지 않습니다."라고 말합니다.
"하드웨어의 마진은 매우 적은 경우가 많습니다. 어느 소매업체인지는 확인할 수 없었지만, 그 말을 한 사람은 유럽의 고위급 퍼블리싱 대표였습니다."
이는 Microsoft가 물리적 게임 출시를 전담하는 내부 부서를 폐쇄했다는 주장이 제기된 이후 나온 것입니다.
9월에 유출된 법률 문서에는 코드명 '브루클린'으로 불리는 '완전히 디지털화된' Xbox 시리즈 X 콘솔 출시 계획을 비롯해 향후 몇 년간 Microsoft의 게임 전략의 핵심 요소가 담겨 있을 가능성이 있습니다.
계획이 변경되었을 수도 있지만, 문서에 따르면 이 콘솔은 2024년 11월 출시와 499달러의 가격대를 목표로 하고 있었습니다.
니코 파트너스Niko Partners의 연구 및 인사이트 담당 이사인 다니엘 아마드Daniel Ahmad는 코든의 주장에 대해 "요즘 Xbox에서 디지털 점유율이 80% 이상인 AAA급 게임들이 있기 때문에 그리 놀라운 일은 아닙니다."라고 말했습니다. "다음 세대가 어떻게 될지 (역주: 실물 패키지가 사장되고 온라인 다운로드 시장으로 개편되는 것을 의미) 확실하게 보여주는 것"이라고 분석가는 덧붙였습니다.
현재 대부분의 AAA 게임은 물리적 버전과 디지털 버전이 동시에 출시되지만, 일부 게임은 다운로드만 가능합니다. 대표적인 예시로 작년 10월에 출시된 앨런 웨이크 2와 5월에 출시될 Xbox의 헬블레이드 2가 있습니다.
※ 원문은 videogameschronicle에 등록된 뉴스를 번역한 것으로 일부 오역 등이 있을 수 있습니다. |