PlayStation 대표, 퍼스트 파티 게임의 PC 출시가 "공격적인" 성장 계획의 일부가 될 것이라고 말하다 멀티플랫폼은 "우리가 적극적으로 노력하고 싶은 분야"입니다
소니 사장 겸 PlayStation 회장인 토토키 히로키Hiroki Totoki는 "공격적인" 수익률 성장 계획의 일환으로 자사 게임을 PC로 출시하는 접근 방식에서 얻을 수 있는 기회에 대해 언급하며, 더 많은 타이틀을 다른 플랫폼에 출시하기 위해 "적극적으로 노력하고 있다"고 말했습니다.
토토키는 소니의 최신 재무 실적 발표와 함께 진행된 투자자 Q&A에서 이 같은 발언을 했습니다. 게임 사업부의 수익 증대 방안을 묻는 질문에 그는 먼저 부품 가격을 고려할 때 PlayStation 하드웨어의 비용 절감의 어려움을 언급한 다음, 잠재적으로 더 많은 수익을 창출할 수 있는 확장 분야로, 퍼스트 파티 게임 출시에 대한 '멀티플랫폼' 접근 방식을 강조했습니다.
"여러분도 아시다시피, 과거에 저희는 콘솔의 대중화를 원했고, 퍼스트 파티 타이틀의 주된 목적은 콘솔을 대중화하는 것이었습니다."라고 토토키는 설명했습니다.
곧 출시될 호라이즌 포비든 웨스트의 PC 이식에 관한 디지털 파운드리 영상
"사실입니다. 하지만 시너지 효과가 있습니다. 따라서 콘솔뿐만 아니라 컴퓨터와 같은 다른 플랫폼에서도 강력한 퍼스트 파티 콘텐츠가 있다면 멀티플랫폼으로 퍼스트 파티를 성장시킬 수 있으며, 이는 영업이익 개선에 도움이 될 수 있습니다. 그래서 이 부분도 우리가 적극적으로 노력해야 할 부분입니다."
그는 "개인적으로 마진을 개선할 수 있는 기회가 있다고 생각한다"면서 "마진 실적을 개선하는 데 적극적으로 나설 것"이라고 덧붙였습니다.
지난 9월 퇴임을 선언한 짐 라이언 전 PlayStation 사장 체제에서 소니는 일부 라이브 서비스 게임을 제외하고 콘솔 독점 게임으로 먼저 출시한 후 '최소 1년' 후에 PC로 출시하는 방식을 취해왔습니다. 토토키(짐 라이언의 후임자를 찾는 동안 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 임시 CEO)가 이 간극을 좁혀 플레이스테이션 출시의 초기 흥행을 활용하려는 것인지, 아니면 그의 말이 2025년까지 PC와 모바일이 자사 퍼스트 파티 포트폴리오의 50%를 차지할 것이라는 소니의 이전 주장의 연장선상에 있는 것인지는 불분명합니다.
물론 소니는 지금까지 갓 오브 워, 호라이즌: 제로 던, 마블의 스파이더맨, 언차티드: 레거시 오브 시브즈와 같은 PlayStation 게임을 PC로 출시하여 큰 성공을 거두었습니다. 하지만 지금까지 출시한 퍼스트 파티 게임 중 가장 큰 PC 성공작은 지난주 PS5와 Steam에 동시 출시된 헬다이버즈 2입니다.
※ 역주: 이번 헬다이버즈 2의 성공으로 인해 소니가 퍼스트 파티 게임 중 적어도 멀티 플레이 중심 게임은 PC판 조기 출시에 대해 계산기를 충분히 두들겨 보고 있을 것입니다.
※ 원문은 Eurogamer.net에 등록된 뉴스를 번역한 것으로 일부 오역 등이 있을 수 있습니다. |